/hisrol/ - Hispa Rol

Donde lo que importa, es que te diviertas roleando

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Sensō, chi oyobi ase! Rolero 06/05/2021 (Sab) 02:34:44 Id:7d61cd No. 13296 [Reply] [Last]
¡Guerra, sangre y sudor! Frase de Shikiro Otimawa en las calles de Tokyo - Líder rebelde contra la tiranía del Japón Imperial (2005-2056) <Recordando una herida que nunca sanara (1945-1970) En el año 1945, las primeras bombas atómicas fueron utilizadas contra Japón. Nagasaki y Hiroshima fueron destruídas no solo por el poder de la explosión, sino también de la radiación atómica. Con esto, Japón se sometía a Estados Unidos y sus aliados como condecorados perdedores. Avanzando en el tiempo, el trabajo de la CIA por destruir los ideales y valores del antiguo imperio japonés en el año 1970... <Periodo Burakku (1970-1999) 30 años de oscuridad. Los jóvenes siendo degenerado por las ideas Occidentales, mientras la China continental avanza, mientras Corea del Sur vuelve a fortalecerse. ¡El ejército japonés, el mas grande y orgulloso! Había sido diezmado, derrotado y humillado. Como si a un hombre joven le pegará en el estómago, le obligará a llevar ropa rosa y lo grabarán para la televisión nacional. Pero Japón no se iba a quedar de brazos cruzados mientras su economía se iba al piqué en un nuevo milenio... >Periodo Midoriiro no hikari (2000-2010) "Las sanciones se acabaron. ¡Japón no se doblega ante nadie!" Emperador Akihito en un comunicado trás el atentado del 1/1/2000

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>>13884 Creo que lo que dice al final de >>13442 responde tu comentario. Quizás sólo se toma su tiempo. Hisrol es la única página de rol que conozco donde esperan jugar todas las semanas e incluso todos los días.
>>13888 Realmente pregunto porque ayer posteó que subiría turno, pero al cabo de un rato el post desapareció, y no volvió a anunciarlo ni cumplir con lo que dijo, o siquiera dar una señal de vida.
Bump

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Hisrol Strongest Battle - Hilo Meta KumikOP##Py2Ir0 06/08/2021 (Mar) 00:42:33 Id:66929a No. 13718 [Reply]
Hilo para planificar la versión bien hecha del Desafío Universal Hisrol. Lista de cosas por discutir: >Sistema de combate >Trama >Escenarios >Cantidad de cupos >Fecha >Equilibrio Los OPs interesados pueden ir anunciando la participación de sus roles. Yo por mi parte tengo algunas sugerencias: >si un rol invitado solo presenta a un participante (en caso de que los cupos vayan a ser más de uno por rol), un personaje adicional de cualquier otro rol podrá unirse a su equipo >podrán participar personajes de roles lolmuertos (Alien:Resurrection, el de metahumanos) o en pausa (BNH:BS), así como personajes expulsados (Yuko Kurosawa de Senran Kagura solo es un ejemplo, no pienso participar ya que soy el organizador) retirados (Zmuda de Arkaia) o muertos (Chester y Kallen de DW) >no es obligatorio anunciar la participación de los personajes en el propio rol del que vienen, pero si recomendado
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>>13870 >¿O siguen siendo los jugadores los que controlan a sus personajes in-rol y todo es como un rapeplay en el que pretenden que son los personajes los que pelean por su propia voluntad para poder liberarse de los poderes que los esclavizan? Los jugadores se quedan viendo en una pantalla como la batalla transcurre la batalla entre sus creaciones mientras estas luchan para ganarse su libertad. A nivel narrativo, estaría interesante que el jugador se preocupara por su creación. No solo esta poniendo en riesgo una cuestión moral de "Mi personaje debe de ganar para demostrar que es el mas fuerte", sino porque también su vida esta en riesgo y puede ser la única vez que, el jugador vea físicamente a su creación en persona y no detrás de 0 y 1. Un ejemplo doloroso sería ver tu waifu, la cual siempre corre un riesgo latente cuando va a pelear contra las otras waifu de otros negros. Puede ganar y seguir hacía el camino de la libertad, o puede llegar a perder y de ahí no verla nunca más físicamente, solo como códigos dentro de un programa.
>>13859 >todos los meme roles son sesiones de juego dentro de un programa informático. meh, no termina de convencerme. "un ser super poderoso pone a pelear a gente de distintos universos" me parece más entretenido. >Podríamos bien utilizar la pagina de los Hungers Games el punto es que roleemos las batallas, sería un despropósito. >aldo los negros de DW no quieren entrar sin mechas, así que sugiero 2 cosas. >darle una ventaja y una desventaja a los mechas >darle mechas a sus contrincantes o hacerlos gigantes con alguna especie de rayo agrandador
>>14019 >"un ser super poderoso pone a pelear a gente de distintos universos" me parece más entretenido. Piensa que el Smash en cuanto a lore, se supone que inicio toda esta aventura un chaval y las batallas ocurren en su imaginación kek. Darle un motivo realista y de peso, en vez de tirar por "¡Dios X los ha traído y ahora han de pegarse a palos!". Sumar también la interacción que puede haber entre creador y creación, y el temor del creador de ver perder a su creación lo hace más impactante. >los negros de DW no quieren entrar sin mechas, así que sugiero 2 cosas. Sugiero una tercera opción. Se rechaza y listo. Es decisión de ellos si no quieren entrar sin mechas. No vamos a andar complicado el sistema por añadirle Mechas. O entran sin Mecha, o sencillamente no participan.

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Fate/strange iF: 2 - Fuego sobre Berlin OP##er8yuk 05/21/2021 (Vie) 06:30:37 Id:1c1b0b No. 11510 [Reply] [Last]
La Guerra del Santo Grial, un ritual sangriento que se lleva a cabo cada cierta cantidad de años, se está celebrando ahora mismo en un pintoresco pueblo Alemán en las cercanías de la Selva Negra. La mayoría de los participantes son extranjeros tanto al país como a las irregularidades que se van desentrañando poco a poco. Envueltos en una lucha por la supervivencia y motivados por un deseo, estos Masters deben hacer uso de sus Servants, conocimientos mágicos y todo lo que tengan a su disposición para obtener la victoria en una inusual batalla campal en la que las reglas no son claras y cosas inesperadas ocurren cada noche.
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>>13837 Albert La historia de la familia Mel Nike y la iglesia era larga, antigua, poco conocida y cargada de enemistad, pero carecía de relevancia para Albert en este momento. El hombre frente a él parecía aún menos interesado en rivalidades pasadas, juzgando por la manera en que no se digna a apartar la mirada del cielo para responder. — A un líder benévolo nunca le faltarán seguidores que se esforazarán cada vez más para ser dignos de su benevolencia. No es un pasaje bíblico, me lo inventé yo. Soy dichoso de servir al más benévolo de los Amos y espero nunca dejar de hacerlo — dice en su acento particular, haciendo énfasis en una palabra y dando pausa para que Albert deje su mensaje y se despida. — Ya, ya. Eso era todo — responde de manera escueta y con un movimiento desdeñoso de la mano que era menos como una despedida y más como alguien ahuyentando a una mosca o a un perro que le estorba, a pesar de que técnicamente es él quien está en lugar ajeno. Deja atrás al mensajero de Dios y retorna a su estudio para permitirle el acceso al otro mensajero. El Familiar esta vez no se estampa contra la barrera invisible, traspasándola como si no existiera y posándose sobre el regazo del destinatario. La paloma es más pesada de lo que uno esperaría de un montón de papel elaboradamente doblado, pero esto se explicaría por sí solo una vez el animal se desdoblara por su cuenta y dejara su carga al descubierto. — Master — Saber anuncia su presencia previo a aparecerse entre motas de polvo azul —. ¿Eso es lo que nos ayudará a encontrar a los otros? — pregunta, haciendo referencia al comentario que había hecho el Master durante su primera excursión por el aire. La brújula que sostenía era fría al tacto, pero no estaba húmeda, a diferencia del papel mojado que se disolvía en el suelo de la oficina luego de habérsele caído de las piernas. La manecilla apuntaba débilmente hacia él, captando la energía mágica que expulsaba en ese instante para alimentar a su Servant. Estaba en buen estado y parecía funcionar bien, si registraba un escape de Mana tan minúsculo era porque no había otros hechiceros usando magia, por lo menos no demasiado cerca. — Dijo que se ocuparía de unos asuntos antes de ir a la iglesia, ¿lo vamos a usar ahora? La última vez que buscó a Masters a esas horas del día no tuvo éxito, pero con el nuevo instrumento a su disposición su capacidad de rastreo era mayor, aunque detectar a otro participante con la brújula sería imposible a menos de que estuviesen gastando más Mana del que él usaba para mantener a Saber. Ir a la Iglesia no representaría un problema sin importar a la hora que lo hiciese, ya la había visto y no necesitaba pedir direcciones, además de que conocía otro helipuerto no muy lejos de la capilla donde podía aterrizar su principal medio de transporte.
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>>13871 Algorth https://www.youtube.com/watch?v=w1hjEd7h50E Escabulléndose de las multitudes, se adentra en el estrecho espacio que hay entre dos edificios en una escena muy familiar. El sol está en un ángulo beneficioso que le otorga sombra plena para pasar relativamente desapercibido en su escondrijo. — Se le nota más calmado que la noche anterior... no, espera... — Hay una pausa de algunos segundos en el reporte de la espía —. Bueno, sigue más calmado que anoche. Acabo de oír algo interesante de labios del pastor, al parecer hay otra Guerra por el Santo Grial ocurriendo en este pueblo al mismo tiempo que la nuestra, pero ni siquiera la Iglesia sabe explicarlo. Ocurre otra pausa en la transmisión, esta más larga que la anterior, el encapuchado escucha algo moverse detrás de él en el callejón y se voltea para verse cara a cara con un hombre gordo de traje desarreglado que se tambalea hacia él. — ¿jiqhué eshjtamoj vi-vienendo, hermano? — el aliento que se escapa de su boca con cada balbuceo es pesado y cargado de un potente hedor a alcohol que le llega aun estando a pasos de distancia. Como si su aspecto desprolijo, patrón de habla y comportamiento no fuesen evidencia suficiente de su estado de ebriedad, el hombre carga consigo una botella de cerveza barata a medio acabar —. ¿Esh-eshpías o téjhs con déshg? — Eructa, acercándose con dificultad y apoyando un guante blanco en la pared. Iyo iyo tanvien. eschconadamonos juntsss. — El resto de su circular cuerpo sigue a su mano, empezando por la espalda y terminando por la cabeza, descendiendo lentamente hasta encontrarse sentado junto a un basurero —. Aparte del borracho en traje elegante que ahora ronca al lado de la basura no hay más personas en los alrededores ni volteando hacia el callejón. — Escóndase, ya terminaron, van a salir — dice la chica en un tono apurado, urgiéndole de que se mantuviese oculto. Aunque... si Roth estaba por salir de la Iglesia lo más probable es que volviera al pueblo, y los lugares con mejor vista eran también los que estaban justo al frente de la capilla y más cerca de la entrada/salida del pueblo. Aunque las posibilidades de que entrara por ese callejón eran mínimas, las de que lo hiciera por un lugar lo suficientemente cercano para sentirlo con sus Sellos eran dudosas. Si llegaba a sospechar que un Master lo seguía los esfuerzos de Assassin habrían valido de nada y a Meyer podría incluso ocurrírsele la misma idea de acampar cerca de la capilla para espiar a los que entren y salgan de ella y los papeles se inviertan. No había tiempo para titubear, si iba a abandonar el lugar en busca de otro escondite tendría que hacerlo de inmediato.
>>13914 Takeshi se asegura de memorizar los caminos mencionados por Archer, ya que estos serán de suma importancia durante el transcurso de la guerra. No le molestó tener que cargar con los botellones, el entrenamiento le vendría bien de todos modos. Dejó el agua en la cocina para purificarla más tarde, ya que Archer le exige seguirla por el bosque, ya que quiere mostrarle las salidas. Se asegura de memorizar lo que dice la mandona, esperando no olvidar nada. La pelirroja le manda a venir con ella a la ciudad esa noche, así sea a pie, ya que quiere hacer reconocimiento en la ciudad. Será a pie, tenemos que ahorrar combustible en caso de que lo necesitemos. A pesar del cansancio en sus pies, Takeshi caminará lo que tenga que caminar para ganar la guerra y conseguir su venganza. Archer despareció así que Takeshi decidió aprovechar para descansar un momento mientras piensa en como filtrará y hervirá el agua. 1d100 = 18 1d100 = 88

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Arkaia Hilo Meta Aleister 04/09/2021 (Vie) 17:49:26 Id:45854b No. 4056 [Reply] [Last]
Hilo dedicado a todo lo que tenga que ver con el lore, aportaciones, recomendaciones, ideas, conceptos o simplemente hispachat relacionado a Arkaia mientras esperamos a que Op deja de rascarse los huevos y se digne a escribir turnos Como siempre, recordarles que yo solo llevo ESTA partida, pero Arkaia la hacemos todos, asi que no te cortes a la hora de dar ideas o cualquier cosa, si es de tu gusto hacer un "spin off" o una campaña alternativa cosa que no creo que suceda estas en tu derecho. Arkaia es de todos y para todos...
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>>13517 Siren | Nivel 3 Atributos -Espíritu: 5 -Agilidad: 5 | 4 (-30% de Agilidad) -Resistencia: 5 | 4 (-15% de Resistencia) -Inteligencia: 35 a 55 | 85 (+55% a Inteligencia) -Carácter: 10 | 13 (+30% cuando intimida) -Fuerza: 5 | 3 (-45% a Fuerza) Atributos Generales Vida : 22 Mana : 190 | 171 (-10% de Mana) Resistencia Mágica : 4%

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>>12926 Nada, o nada que yo recuerde. La personalidad de salvatore es la misma que un personaje que me hice hace mucho tiempo en un rol cuyo nombre ni recuerdo. En ese momento lleve mal al personaje y no me gusto como quedo, asi que, cuando me acorde de él, decidi volver a usarlo, cambiandole un par de cosas por supuesto....Se podria decir que me paso lo mismo que Siren kek. Aparte de esto, no creo tener mas que decir. Salvatore es raro, en el sentido de que carece de muchas emociones y su comportamiento se basa, principalmente, en pensar que le conviene mas, o si es que encuentra interesante/divertido A u B cosa. Eso es todo, no hay nada mas alla de eso. En ese sentido es alguien simple a la hora de pensar. >>12967 >Gran parte de él fue inspirado en el pj de uno de mis jugadores en mi rol del infierno Yo tambien te quiero mucho, negrito uwu kek, ya decia yo que Kcalb se parecia mucho a alguien que conocia, pero nunca pense que se trataria de arath....Ayy, primera vez que inspiro a alguien. Se siente raro >>12310 Pues...Aparte del comun, arkaiko y quizas un poco de columbiano/imperial. Pronto aprendera a traducir gruñidos, grocerias y violencia al verse expuestos a estas. >>13649 AYYYY KEK. No ironicamente, tengo un par de pajas mentales con patadas dentro de mi arsenal de tecnicas/golpes especiales >>13652 >Se ve increíble la portada. Cual videojuegos que iba uno a comprar en la feria KEK. Secundo con la fuerza de todo mi quinto mundismo junto kekazo
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>>13832 Supongo que es racista asumir que por ser un hikiri deberias hablar japones. kek. Viendolo de esa forma... Kcalb, salvatore, hecatia, y siren la de los ojotes... ¿Todos deberian tener ojos rasgados por ser razas creadas por el rey demonio? kek >No ironicamente, tengo un par de pajas mentales con patadas dentro de mi arsenal de tecnicas/golpes especiales Vale, sirve que te copeo algunas cosas ;^) >>13650 ¿Qué pasó, Batenkaitos? ¿Ya no quisiste jugar? :^(

The Mindmasters: Hilo Meta Kumiko/Chika ##Py2Ir0 05/10/2021 (Lun) 00:17:24 Id:b6836f No. 9535 [Reply]
Hilo meta de The Mindmasters. Lo que necesitan saber hasta ahora está en PDF related. Lo que aún se discute es: >locación Japón, América o Europa. En los tres casos la ciudad será similar a la del PDF pero en los últimos dos con otro nombre y algunos cambios para adaptarse a la región. >sistema de proezas para subir stats habría falta definir que es una proeza, cuantos puntos se obtienen por lograr una y como se pueden canjear los mismos. >daños que no sean múltiplos de 100 ¿el daño debería ser por múltiplos de 100 o deberíamos hacerlo más variable? También tengo algunas propuestas: <Alguien que empiece con 1 de poder conservará ambos debuffs en su ataque para compensar haber empezado con un stat más bajo. <Los que empiecen con 5 o más podrán usar sus "puntos de proeza" (nombre provisional) para "comprar" atacar dos veces. <los que tengan un ataque con 700 o más de daño podrán bajar la reducción de precisión de sus ataques de 5 en 5 por "punto de proeza" (nombre provisional)
>locación Japón o América me parecen bien, no me importa mucho la locación. >sistema de proezas para subir stats El que lo propuso en el meta dijo que sería bueno para ayudar a los que saquen malos dados en su ficha para que no estén tan débiles, creo que podrías enfocarte en eso y darle puntos de proeza según la probabilidad que tenga un personaje de completarla sin "morir" o como funcione en este rol. Que los más fuertes obtengan menos puntos de proeza porque no los necesitan y los más débiles los obtengan, así como la experiencia en los videojuegos, que un personaje de nivel 100 no obtiene tanta al ganarle a otro de nivel 100 pero uno de nivel 1 recibe mucha solo por haber contribuido en algo en la pelea con el mismo enemigo. >daños que no sean múltiplos de 100 Yo sigo creyendo que sería más fácil de calcular en unidades de 10. Un anon se puede escoger un ataque que haga 699 de daño pero no uno que haga 6,99 y sumar 6+6 es más rápido que sumar 325+564. También es más fácil dividir el daño de un ataque con dados 25-50 que con los múltiplos de 100. Aunque no sé cuántas otras cosas tendrías que cambiar si haces eso, con lo de los bufos y estados alterados.
>>9535 tengo ganas de un rol para pasar el rato asiendo idioteces en su justa medida, >locación Con Asia todo bien y por supuesto con Japón pero tengo ganas ir a otro país así que quizás Italia o el de caramel que era Yugoslavia de la cual nada sé. No entendí la parte de la religión aunque imagino que sería por la forma de esto tipo de explicar las criaturas cuánticas pero bien podrían usar sus creencias sin que choquen con las de este lado del mundo >sistema de proezas para subir stats Recuerdo que cuando me leí el manual de cutul cuando alguien pasaba una tirada con creses en el dm le decía que anotara una marca y al finalizar la partida tiraba el dado para mejorar. Acá tenemos estos valores aleatorios -Vida: un d10 multiplicado por 1000 -Resistencia: un d5 -Poder: 1d10 -Ataques: poder multiplicado por 100 y repartido entre 1 y 3 ataques mientras mas tengas Yo opino que si alguien la pifia feo sacando puros 1 es más que seguro que quiera subir de nivel pero encontrándose con el asunto de la poca resistencia que tiene, así que debería ser algo escalonado para que alguien que quiera pasar de resistencia 1 a 2 lo tenga más fácil que el que quiere pasar de resistencia 4 a 5. para subir resistencia “pasar x misiones más algún tiro excepcional” para subir de 1 a 2, como he dicho pienso que resistencia es el que más se necesita subir, y en niveles más altos subir la cantidad Para vida y poder algún sistema de experiencia para que al matar bichos se junte y obtengamos la chance de subir no sé cómo tienes pensado que será el rol, pero a si fuera que vamos a matar bichos a cada rato o no me parece que podría funcionar para que se pueda subir mínimo un punto en alguna estadística de ser necesario y la parte del tiro excepcional tal vez un dado de más de 90 >daños que no sean múltiplos de 100

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>>9560 >El que lo propuso en el meta dijo que sería bueno para ayudar a los que saquen malos dados en su ficha para que no estén tan débiles por eso puse que sus ataques podrían hacer un segundo debuff. Eventualmente sus ataques sería más fuertes, y mantendrían ese segundo debuff > creo que podrías enfocarte en eso y darle puntos de proeza según la probabilidad que tenga un personaje de completarla sin "morir" o como funcione en este rol. el asunto de las proezas aún está algo ambiguo. Podría dar puntos en función de los dados sacados por el jugador al inicio del rol, de forma que los que hayan tenido peores dados consigan más puntos. También tendré que darle oportunidades de proezas a cada jugador para que uno solo no las acapare todas por mememagia. >Yo sigo creyendo que sería más fácil de calcular en unidades de 10 podría considerarlo, releeré el PDF >Yugoslavia de la cual nada sé yo tampoco, intentemos no ponernos en un lugar demasiado alienígena

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Hilo meta de Fate Seiba ##+6IUSU 03/22/2021 (Lun) 19:31:32 Id:0fd67f No. 87 [Reply] [Last]
Hilo del meta de fate en éste tablón. No soy el OP del otro pero lo abro más que todo para que cada quien tome su rol con su tripcode y lo verifique como lo voy a hacer yo. Cualquier cosa importante del otro hilo copienlo y péguenlo aquí.
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El hilo está por llegar al límite de bumps y entrará en autosage. Abriré un segundo hilo cuando se termine esta Noche 1 para comenzar con el día dos. Mientras tanto me parece importante saber sus opiniones hasta ahora, principalmente sobre el tiempo de respuesta. Ya que no todos tienen los mismos horarios y horas libres mantener un ritmo puede ser difícil y me gustaría saber si están agustos, si les gustaría recibir respuestas más rápido o si no les molestaría que las respuestas se tardasen más para que estén todos al día. Estaba pensando en responder turnos en un orden diferente al de llegada para dar prioridad a los que estén atrasados, tengan menos posibilidades de responder a tiempo o estén en un combate (porque un turno de combate normalmente dura menos que un turno convencional) pero no estoy seguro de si les parecería bien eso. También pensé en "implementar un sistema" que es en realidad solo pedirles que al comenzar un nuevo día/noche escriban las cosas más importantes que hará el personaje para que no desperdicie el tiempo en caso de que tenga que hacer un timeskip. Intenté hacer un mapa pero lo dejé porque me estaba saliendo mal y nadie me pidió uno, si creen necesitarlo podría volverlo a intentar. Si tienen otra cosa que pedir, preguntar o decir por favor háganlo.
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Servant: Saber Clase: Saber Noble Phantasm: Shamshir-e Zomorrodnegar A-: Anti-Unit. Pasiva. Objeto. 100 Mana por combate. Espada custodiada por un ifrit llamado y que antiguamente perteneció al Rey Salomon. El ifrit no solo la mantiene en su posesión por sus habilidades, sino porque también debido a un hechizo hecho por su madre ésta es la única espada capaz de matarle. Posteriormente fue robada por Saber y éste le dio muerte al demonio junto a su madre usando ésta misma arma. Su forma ornamentada no la hace especialmente filosa ni da la impresión de haber sido hecha para combatir. No requiere de la activación de un nombre verdadero. <Heridas incurables Ésta arma es capaz de producir heridas que solo pueden curarse por una poción creada con el cerebro del Ifrit que la custodiaba, lo que las hace virtualmente imposibles de curar en la edad moderna. El daño que causa ésta arma también disminuye la salud máxima del objetivo (mitad de daño causado). Las Heridas inflingidas con esta arma no podrán ser curadas, volviendo permanentes las penalizaciones por Heridas. El HP total de quien recibe un ataque del NP será reducido permanente en 10 HP por cada golpe exitoso. <Magic resistance Ésta arma fue usada principalmente como amuleto para repeler todo tipo de magia a cambio de disminuir su daño en combate. Da una bonificación en resistencia mágica a quien la porte. Servant: Strange Saber Clase: Saber Master: ¿? Identidad: ¿? Alineación: Chaotic - Neutral

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Nuevos Inconvenientes Perdí mi computadora, otra vez. A partir de ahora solo podré actualizar desde el teléfono, lo que complica un tanto las cosas. Probablemente cometa más errores ortográficos y cosas así. Perdí muchas cosas que tenía guardadas, otra vez. A partir de ahora las actualizaciones vendrán sin imágenes y sin enlaces a youtube, aunque eso tampoco es una gran pérdida. Lo más lamentable serían las 700 capturas que hice de UBW porque soy un maniático, pero eso es más una pérdida personal. Gracias por su atención y continuo apoyo, espero podamos sobrellevar estos inconvenientes lo mejor posible y disfrutar un rol que sea entretenido.

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Space Wars: Char's Counterattack [Capitulo 2] Quesito 05/21/2021 (Vie) 01:11:56 Id:ecb25b No. 11406 [Reply] [Last]
https://www.youtube.com/watch?v=3pTP1EYrdyM ¡UNA NUEVA GUERRA HA COMENZADO! '''"Después de cumplidos 20 años del fin de las guerras divinas, el bando una vez derrotado pero resurgido de las cenizas conocido ahora como Neo-Zeon abordó en la tierra, en China, esperando formar relaciones diplomáticas. Sin embargo, un traidor activó el sistema de ataque con una fuerza de la naturaleza, un meteorito, siendo el detonante para una irremediable guerra entra ambas planeta, rojo y azul. Porque si bien el meteorito fue destruido, un soldado Chino cayó en batalla. Terminó cayendo igualmente el traidor y por su acto de estupidez, puso en desventaja a sus propios aliados por no pensar antes de actuar pero por sobre todo no hacer caso a varias advertencias de sus compañeros. Tomando el poder militar de Marte, Optimus Prime ordena resistir hasta que lleguen refuerzos al área, mientras que el poder político quedó en mano de un noble de la familia Tytania, cuidando que otro accidente como aquellos puedan ocurrir. Ahora, la nave conocida como Marcelo está siendo seguida y abordada por el enemigo, los resultados de la batalla son difusos, pero ninguno de los bandos tiene intenciones de perder o retroceder..."'''
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>>12677 Negro tu solo no podrás contra 6 negros con fichas que hacen 1000 combos como los de street fighters kek. Relaja esas nalgas, ví como volteaste la situación, aunque como digo es mejor filtrar a los negros para que los combates no se compliquen como el anterior con esas formaciones. Ya con eso me despido.
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>>12590 >esc relegado a delusiones esquizoidales Ayy, qué tragedia. Debo decir que tenía muchas ideas. Además de interactuar con Lione, también llegué a tener una conversación muy breve con el personaje de Alejandra, en la que interpreté a mi personaje como reacio y desconfiado, que no pudo proliferar al habérseme cerrado el turno tres veces, y con una de las ¿war-woman?, que solicitó medir su CI. Viendo que habían personajes con IQs rondando los 300, hubiese sido válido optar por la narrativa de haberlo descartado, pues, sí bien inteligente, no era ningún superhumano mas hábil en lo que hacía; quizás hubiese aprendido artificialmente a usar EP, o la hubiese estudiado. Tenía pensado un epílogo para su primera temporada al momento de unirme, quizás lo postee como un cameo, aunque el personaje no tuvo la suficiente relevancia para hacerlo significativo y el inicio de las guerras espaciales da un buen fin a su historia.
>>12684 Ayyy, Shuusei... A decir verdad era un buen personaje el que tenías entre manos. Recuerdo un poco que quería que tu mono se convirtiera en el mecánico de los PK, pero cosas del destino m Bueno incluso podrías meterte con un personaje que de mas experiencia narrativa al formar parte de la seguridad de Kallen, o algunos de los afectados en Crateria. De mi lore es mas explorar, por lo que siento que no tendría nada bueno para ti, aunque creo que Chester y su Lore de las Lunarians y sus judíos te interese anon, solo es tirar el dado e ir por dónde gustes.

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BNH - B.S [Hilo Meta 1] OPitou 03/30/2021 (Mar) 18:43:28 Id:c13a4e No. 1761 [Reply]
¡Bien! ¡Hilo Meta! ¿Motivos? Autismo puro de anons que no son OPs. No hace falta decir mas que es un hilo preparativo y que los jugadores deberían de ir, hacer click en el hilo y ocultarlo. ¡LAS FICHAS SERÁN PARA CUANDO EL HILO OFICIAL SE HAGA!
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>>12063 Supongo que el mio esta inspirado en jotaro y un poco en un personaje de hunterxhunter pero no lo pude usar mucho y le puedo cambiar cosas si vuelven a abrir el rol
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>>12063 en mi caso no tuve una inspiración en concreto, simplemente se me ocurrió kek.
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>>12063 A nadie le importa... y aún no sé si estoy dentro. Pero Hilda está basada en Mako y va a ser puro apoyo.

Naruto Hilo meta Rolero 05/25/2021 (Mar) 23:12:08 Id:38cbf8 No. 12194 [Reply] [Last]
Hilo meta hecho con el propósito de discutir sobre un posible rol de Naruto, aquí se podrán dar ideas, sugerencias u opiniones sobre esto ultimo. Recuerden por favor no desviar el hilo y no ponernos tan locos con las ideas kek.
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>>12409 >Hacerlo en una aldea es seguir la paja mental de un negro porque esa le parece interesante No si todos los negros estan de acuerdo con la idea :^y >escoger la aldea protagónica De hecho, Konoha es posiblemente la peor aldea para un rol, por la cantidad de cosas ya establecidas. Si deseamos crear algo original, terminariamos causando inconsistencias. Las demas aldeas son casi un lienzo en blanco, y un mundo completamente nuevo para explorar, dan para mucho mas que la mediocridad de quedarse en konoha porque si. >que los negros individualmente escojan cuál será su aldea Eso va a sobreextender al OP, que tendra que micromanejar y actualizar constantemente 5 paises diferentes por el bien de cada anon.
>>12445 > :^y 4 horas, y sigo viendo esta porquería. ¿Razones?
>>12445 Con todas las inconsistencias en lo que planteas el rol tampoco irá a ningún lado.

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BNH Hilo Meta 59 - New horizons OPmu 04/01/2021 (Jue) 22:06:36 Id:ba109e No. 2303 [Reply] [Last]
Hilo para hablar del rol y demas, para asi no llenar de basura el hilo de rol. No hay cupos por si se pregunta
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>>14049 A mi también me gusta más Tamaki, negro. Deberias dejarla así. kek uwu
>>14049 Maki pegaría como una versión adulta de Ozuna Nazuna.
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>>14063 Negro te juro que cada que leo ozuna en vez que nazuna me parto el culo de la risa. >also Seh. Quedaría bien aunque yo veo más a nazuna de grande como pic related. kek

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BNH Re-reboot 11.3 OPspin-off 03/25/2021 (Jue) 02:50:36 Id:fee08d No. 680 [Reply] [Last]
Continuacion del anterior hilo de BNH. En la anterior entrega, nuestros jovenes heroes se quedaron a punto de terminar el primer evento perteneciente al festival deportivo. Ahora solo queda esperar y prepararse para el plato principal: El torneo anual donde se pondran a prueba cuanto realmente han crecido los alumnos de la UA en un 1 vs 1.
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>>11979 >Lucas Rodando rápidamente en el suelo y saltando para reponerse, el joven logra evitar la patada de su oponente... quejándose de que este rompió la regla no escrita de respetarlo en el suelo. <¡¿TIENES ALGUN PROBLEMA?!; ¡DEJA DE QUEJARTE SOLO PORQUE TE ESTAN GOLPEANDO FUERTE!, ¡NO HE ROTO NINGUNA REGLA!...¿no lo he hecho, verdad?" "Grr..." Lucas mira a la directora también antes de responder. <En este caso, si bien lucas toco el suelo, no estaba lo suficientemente dañado como para no responder de alguna forma "¡Pero fue sucio!" <¡UN HEROE LO DA TODO Y MAS PARA SALIR VICTORIOSO La respuesta del pelirrojo causa ovaciones del público, que sólo harían molestar más al chico del sombrero... quien, rompiendo el silencio responde gritando a pesar de no haber pensado hacerlo antes.

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>>12154 S-sólo aclaro que el de arriba es físico y el 39 don ¿adios bracito? kek
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Nuevo hilo negrines >>12231

Rol de Lucha: Hilo de Meta Rolero 04/05/2021 (Lun) 19:11:28 Id:afceef No. 3145 [Reply] [Last]
[Fryday Night Madness] celebra su primera transmisión en vivo con un evento especial. Todos los luchadores que conoces y algunos que todavía no conoces se enfrentarán entre ellos en un Championship Scramble por el nuevo título de campeón. Cada uno de ellos intentará ser el primero en derribar a otro para reclamar la victoria y el cinturón. No te lo puedes perder, este Viernes... Bajas la mirada del televisor para ver el monitor, los números rojos hacían una cuenta regresiva, cuando llegaran a 0 darían la señal de arranque. Habías estado esperando este momento desde que viste ese comercial por primera vez, el anuncio no mentía, de verdad dejarían participar a nuevos luchadores, tú serás uno de ellos. Pronto entrarías a ese ring a probarle a todos lo que valieron esas horas de entrenamiento y presentaciones en locales menores. Esta noche serás una Superestrella, tu carrera comienza aquí.
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>nombre El Generico >edad la que tenga. kek >Apariencia posee una mascara de color negro con rojo de frente que ademas tiene 2 bandas de color blanco detras, como mera decoracion. Sus mallas son de color negro en una mitad y rojo en la otra ademas de usar una capa tambien de color negro para sus entradas >Tipo Corporal Acrobata >Bando tecnico Cabeza: 2 + 3 = 5 torso: 2 + 3 = 5

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>>8991 >¿Cuántos luchadores deberíamos tener en el primer evento? Supongo que lo determinaremos segun el numero de negros interesados en el rol, hay que poner un numero maximo de luchadores en la contienda... por poner un ejemplo de 10 luchadores que se admitan en la lucha solo 6 son los negritos que entraran al rol, entonces lo demas lo rellenamos con npc A todo esto, ¿Como funciona el championship scramble? ¿Es una especie de royal rumble o algo asi? Seria interesante. kek. tener que tirar 3d100 y si todos tus numeros son superiores al del negro o npc que intentas tirar pues lo sacas de una vez. kek >Podríamos hacer un día para las luchas por TV y uno o dos de práctica/entrenamiento en el que se organicen los combates para la próxima semana. Me parece bien, asi ademas los negros podrian interactuar mas con los npcs y poder alimentar asi las rivalidades, tipo "hey hijo de tu pinche madre, no creas que no te vi como mirabas a mi esposa ayer en el entrenamiento" o algo asi... >pero ya le haré cambios si hace falta luego de probarlo. Digo lo mismo... ¿Quieres que hagamos un combate de prueba aqui en el meta? Asi ya vemos si podemos cambiar algo y sirve que me enseñas mas del sistema de combate que aun no le agarro bien la onda. kek
Esto sería como una primera revisión a las reglas del combate, tampoco cambié mucho. 1d6 para los ataques, máximo 3 ataques por turno, al resultado del dado se le suma la salud máxima de la parte del cuerpo que se usa para atacar. Se necesita superar la salud máxima de la parte del cuerpo atacada para dañarla. Secuencias: Los luchadores pueden hacer series de hasta 3 movimientos encadenados en un solo turno con el fin de provocar el mayor daño posible al oponente. Para conseguirlo, los movimientos realizados tendrán que guardar una coherencia entre si y se deberá especificar la parte del enemigo que se va a atacar, la condición para que lo dañe es la misma que con los ataques, el dado que se lance debe ser igual o mayor que la parte que se quiere lastimar, pero se deberá lanzar un dado por cada acción realizada. Movimientos Personales y Remates no se pueden usar en medio de secuencias a menos que sea esa su especialidad. Inversiones: Antes de ser golpeado o recibir algún remate o movida personal, se tiene la oportunidad de defenderse, para eso se debe lanzar un dado mientras se describe en el turno la manera en que se inversiona la movida, si el dado es mayor al del rival entonces se podrá inversionar su ataque dañandolo a él. Si el ataque inversionado es un movimiento personal o remate, se cancela y el inversionado pierde su punto de Aguante. Inversiones durante secuencias: Para esto, es necesario tirar dados el numero de veces que lo haya hecho el rival durante la secuencia, si solo el primer dado es mayor que el primer dado del rival entonces el atacado se libra de la secuencia, pero si solo el segundo es mayor al segundo del rival, la segunda y la tercera accion seran invertidas, y en el caso de solo poder sacar el ultimo dado mayor al ultimo del rival, solo se podrá inversionar el último ataque. Sumisiones: Si un luchador intenta hacer una llave a otro y su tirada es exitosa, el luchador es atrapado sin recibir daño ese turno y no podrá atacar a otro luchador que no sea el que aplica la llave. La sumisión solo se puede romper si el atrapado en la llave hace una tirada exitosa (que supere la salud actual de la parte del cuerpo que aplica la llave) para zafarse, con las mismas reglas de un ataque normal (1d6+parte del cuerpo usada), solo que sin generar daño. Si la tirada para zafarse no es exitosa, la sumisión continúa y la parte del cuerpo atrapada recibe daño en caso de que quien la aplique realice una tirada exitosa. Si la parte del cuerpo atrapada recibe daño tres veces después de que su salud ya se encuentre en 0, el luchador se rendirá por tap out. Quien aplica la llave no puede hacer otra cosa que no sea seguir aplicando la llave o cancelarla. La sumisión se rompe si un tercer luchador realiza una tirada exitosa contra quien aplica la sumisión, no importa cual parte del cuerpo ataque. No se pueden realizar secuencias a alguien que está en medio de una sumisión. Técnicas: Cada luchador empieza con dos técnicas: un Movimiento Personal y un Remate. Cada técnica requiere 1 punto de Aguante para realizarse y pueden tener distintas peculiaridades como atacar múltiples partes del cuerpo en un solo turno, atacar a múltiples contrincantes en un turno, otorgar + al dado, hacer 2 puntos de daño o derribar al oponente. Se debe especificar la parte del cuerpo que se usa para cada técnica y la parte del cuerpo que se ataca. Crítico: Un 6 en el dado cuenta como crítico y la tirada se considera exitosa sin importar bonos, penalizaciones o para qué sea la tirada. Los críticos se anulan entre ellos en caso de que dos luchadores los obtengan para objetivos opuestos. Derribo: Un luchador puede caer al piso si sus Piernas tienen 0 de salud y recibe daño en ellas o si una técnica lo hace caer. Un luchador derribado no se levantará a menos de que use su turno para eso, así que no podrá atacar ese mismo turno.

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Space Wars: Char's Counterattack [Capitulo 1] Kallen 05/15/2021 (Sab) 01:01:55 Id:0cf73d No. 10401 [Reply] [Last]
Hace varios años, el principado de Zeon fue vencido en la batalla de A Baoa Qu, dando fin a las primeras guerras divinas. Parte de los remanentes de Zeon que consiguieron escapar de A Baoa Qu se retiraron al asteroide Axis, desde el cual se extendieron por el cinturón de asteroides y el planeta Marte donde, ahora bajo el nombre de Neo Zeon y con el liderazgo del heredero legítimo Casval Rem Deikun, han estado planeando su regreso a la tierra para reclamar lo que alguna vez fue suyo, y dar inicio a la reinvasión del planeta azul. Con este fin, la quinta flota, a bordo del “Marcelo” y liderados por su popular pero a menudo subestimada líder Jane Matsunaga ha sido enviada a la tierra con destino a la isla de Formosa para poner el primer pie en el plan de reinvasión del planeta azul. Tienen instrucciones de aliarse con los habitantes de Taiwán para, con su apoyo, invadir y conquistar la China continental. En caso de que rechacen la alianza, Taiwán será aplastada por un meteorito y la tragedia de Australia se repetirá. Mientras tanto, en Marte, la War Woman conocida como “Nicolosso da Recco” establece alianzas importantes con las otras formas de vida inteligente que habitan en el planeta rojo con el fin de defenderlo en caso de que sea invadido. Marte es un sitio de vital importancia para Neo Zeon y deberán protegerlo lo mejor que puedan ante cualquier enemigo que intenté invadir el planeta... Enemigos los cuales están más que seguros van a aparecer con la invasión al planeta tierra. Entre tanto, bajo las órdenes de Full Frontal la segunda flota se encarga de preparar el meteorito que aplastará Taiwan. En caso de que la quinta flota tenga éxito, este se quedará en espera mientras se preparan más meteoritos con el fin de destruir bases enemigas alrededor del globo, llevando el mensaje de que Zeon ha vuelto, y esta vez vienen con todo y no serán vencidos tan fácilmente. Una nueva guerra está en el horizonte y una nueva generación derramará su sangre en el campo de batalla. ¿Será este el inicio de las Segundas Guerras Divinas? ¿El caos volveré a reinar en el mundo y los viejos guerreros van a tener que ir otra vez al campo de batalla? Eso está por verse. Hace 20 años atrás la India sufrió lo que el Señorío Cardinal llamaría como la Jinzonización, con ese nombre fue conocida la operación desplegada inmediatamente después de que Mitsunari y los evaluadores del Budokai declarasen al Señorío Cardinal como ganador del torneo y nuevo propietario de la India. Usando un aparato conocido como Amplificador, el embajador Jinzo Saga, mantenía monitoreados a unas miles de personas conformadas por nobles y republicanos de la India. Cualquier traidor hacia Sheeva fue aniquilado en esa operación en la cual también colaboró el Escuadrón de listas negras (Servicio secreto e inteligencia del Señorío Cardinal) para deshacerse de las amenazas posteriores. Cada nación fue tomando sus primos rumbos y fueron mejorando sus flotas y su armamento en caso de que una guerra vuelva a ocurrir... Las naciones comenzaron a anunciar sus nuevas inversiones en el espacio. Los fantasmas del pasado retumban en el presente, y las generaciones no descansaran hasta morir o ganar.
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>>11401 Así quedaría sin compartir buffs, más o menos. General Satélites de Involución Modelo Neo-Zeonita (1000) -Ambos dados enemigos se reducen a 1d70 mientras que los de los aliados aumentan a 1d120. -Los rivales necesitaran usar dos PB para activar sus habilidades primarias y secundarias. -Por cada 100 de vida que se reduzca, el HP aliado no podrá bajar más por daño directo ese turno ... Astro reina (8 turnos para el impacto) Azazel VS OP Turno 1 Marcelo (400) Cuando el Marcelo abre turno/le toca atacar primero. El enemigo no puede elegirlo como objetivo de un ataque o habilidad VS

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>>11403 >si quieres pelear así sin habilidades compartidas ponte los pantalones y dilo, coño, que puro quejarte pero nunca opinas nada de lo que pasa. no, solo quería comentar eso. ya borro

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OP##er8yuk 03/27/2021 (Sab) 19:15:36 Id:bd4c77 No. 1238 [Reply] [Last]
El Santo Grial, una anomalía mágica que se supone capaz de conceder cualquier deseo, se manifestará inesperadamente en un lugar insospechado por la asociación de magos, las familias de renombre y miembros de la iglesia. Por ahora pocos saben de esto, pero cuando se sepa habrá múltiples oportunistas efectuando rituales de invocación para obtener Servants, Command Spells y la oportunidad de verse con la victoria en una guerra a menor escala entre usuarios de magia y espíritus heróicos. Has sido secretamente avisado de este evento por una fuente deconocida. Dicho aviso contenía información esencial para robarte el cupo en esta inusual guerra por el Santo Grial: fecha aproximada, instrucciones para efectuar el ritual de invocación y tal vez incluso una reliquia para usar como Catalyst. Las extrañas circunstancias definitivamente indican que hay algo más allí, pero no arriesgarse y dejar pasar esta oportunidad única en la vida podría también ser un grave error. La guerra por el santo grial es una batalla campal entre magos que invocan a espíritus de héroes de la historia, ficción o mitología. Los Espíritus Heróicos sólo pueden ser convocados previo a la manifestación del santo grial, pues requieren una enorme cantidad de mana que no se puede conseguir en situaciones convencionales. El objetivo de la guerra es eliminar a los Servants enemigos para regresar el poder drenado por ellos al Grial y así llevarlo a su poder máximo para pedir un deseo. Los Masters por lo general son Magi experimentados que conocen de todas estas cosas, pero la guerra no es exclusiva para ellos e incluso los ajenos al mundo de la magia tienen la posibilidad de entrar. La Guerra se rige por ciertas reglas, una de las más importantes es la de mantenerla en secreto, por lo que la mayoría de enfrentamientos se hacen en áreas desoladas o por la noche. Los que son descubiertos incumpliendo esta regla son considerados individuos problemáticos y fichados como principales objetivos a eliminar tanto por otros participantes como por los propios organizadores de la guerra. https://endchan.net/Hisrol/res/9530.html
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>>10977 Albert La primera vez que posó sus ojos sobre el enemigo lo confundió con un Servant de la clase Saber, sus especulaciones no serían confirmadas sino un poco después. Basándose únicamente en la información que le proporcionaba la limitada clarividencia del Grial a los Master, Albert podía intuir que el Servant con quien batalla Saber es bastante inferior en lo que parámetros respecta. Pero no era el único Saber del que había obtenido información, ahora que por fin veía el Noble Phantasm de Saber en acción no tenía dudas sobre la identidad de la espada enjoyada que este portaba. El Master no hace más que ofrecerle su apoyo al Servant, dejando que él mismo sea quien decida cómo comportarse en el combate en el que estaba involucrado. Sus palabras no reciben respuesta, pero sabe que fueron escuchadas. La pelea hasta ahora parecía estar igualada, con los dos combatientes exhibiendo el mismo nivel de dolor y cansancio. Sobrepasando los reflejos felinos, Saber desaparece un instante y reaparece frente al otro Saber el siguiente, casi como si se hubiese teleportado. El joven se detiene a meros centímetros de su enemigo, lo engaña con un golpe falso y esquiva hábilmente el filo que intenta llevarse su cabeza para atacar con un tajo a la máscara del contrincante desde una posición agachada. La mujer intenta retroceder poco antes de ser cortada, pero no logra evadir del todo la hoja que parte en dos su máscara y descubre sus ojos dorados. Su única reacción ante el hilo de sangre que corre por el centro de su cara es de atacar nuevamente el cuello de Saber antes de que este pueda levantarse, obligándolo a rodar a un lado y dándole a la chica el tiempo suficiente para alargar la distancia entre ambos, dispuesta a no darle la ventaja a su enemigo. La chica palpa su rostro con un guante, los ojos amarillos viendo más allá del horizonte. Cuando Saber vuelve a estar de pie la de armadura tiene los brazos extendidos hacia arriba, apuntando directo al cielo con su espada, o lo que se puede disntinguir de esta a través del humo púrpura que se intensifica con cada segundo. 1d100 = 19 1d100 = 23 Mana: 145/200 HP: 200/200 Saber Mana: 170/400 Saber HP: 280/300

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>>11225 Takeshi nota que algo está pasando con los animales y el clima. Los animales suelen actuar así cuando un desastre está cerca. Comentó Takeshi mientras Archer ignora lo que sucede alrededor. ¿Qué crees que esté causando esto? ¿deberíamos preocuparnos? Los pájaros y aves están en silencio, los lobos aúllan y el aire está extrañamente frío, podría ser una mala señal. dijo mientras piensa en como tapar esa grieta antes de que pueda ser una gotera. 1d100 = 13 1d100 = 100
>>11090 Algorth Assassin había dicho ella misma que no era el Servant más fuerte, enviarla a rastrear la extraña figura a solas podía ser riesgoso así que se niega con un movimiento de cabeza. La chica no discute la decisión y regresa su mirada a las afueras de la ventana. El anciano informante aguarda callado a que Steve termine de hablar para empezar a hacerlo él. — La familia Meyer es joven y se especializa en magia elemental, todos los integrantes tienen afinidad por el fuego. Roth desarrolló una manera de realizar hechizos poderosos sin tener que recitar un solo verso, pero dejó sus estudios apenas lo logró y empezó a viajar por el mundo metiéndose en peleas clandestinas y apostando dinero que no necesita solo por diversión. Se dice que hace trampa, aprovechando que ningún hechicero se mete en cosas como esa... Hmm... — Se puede escuchar como se revuelven los papeles mientras el hombre hace una pausa —. Reginald Armstrong, otra oveja negra de una familia de magos de poca influencia. Huyó de casa hace casi dos años cuando su padre cayó enfermo y lo están buscando desde entonces, si estás corto en fondos podrías devolverlo a su casa y cobrar la recompensa. — Regresarlo con vida podía ser más difícil que asesinarlo, especialmente en este contexto —. Debe tener unos 19 años. No puedo decirte mucho de su apariencia porque seguramente la habrá cambiado. Tenía talento para la magia y le gustan los hechizos... ¿bombasticos? — Niman se aclara la garganta antes de continuar —. Le gusta llamar la atención y se refleja en la magia que usa. ¿Eso es todo por hoy? — Es la última pregunta que hace antes de colgar, en caso de que la respuesta sea afirmativa —. Si consigues algo más me lo dices primero a mí y a nadie más, ¿ok? Lo que sea que saltaba de tejado en tejado no volvió a hacer acto de presencia ni durante ni después del intercambio de información. Assassin mira su reflejo en la reflección de la ventana y juega con su cabello, denotando que ha perdido el interés. — ¿Aprendió algo útil? — Por razones obvias no podía activar el altavoz para que ambos escucharan, no era tan falto de tacto —. ¿Es confiable su fuente?

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Divine Wars | Edición post-guerra [Capitulo Final] Quesito 05/08/2021 (Sab) 05:24:51 Id:718a0b No. 9216 [Reply] [Last]
(Aviso: La siguiente temporada empezara después de este hilo, se va a hacer una noche de gala para el estreno/inauguración de la nueva edición de Divine Wars en la siguiente semana, los interesados en unirse al rol o los que estaban esperando la nueva season, estén atentos y preparen sus mejores prendas por que llegara mas pronto de lo que esperan.) ¡EL SUPER BUDOKAI TENKAICHI ESTA LLEGANDO A SU EPICO FINAL! ¡SOLO FALTA POCO PARA DESCUBRIR QUIEN SERA EL NUEVO DUEÑO DE LA INDIA! https://www.youtube.com/watch?v=Lm77VCkf_do Los campeones de ambos lados empiezan a escasear y lo que al principio era una gran ventaja para el Señorío Cardinal, teniendo consigo a la mayor parte de sus guerreros intactos, con el pasar de los combates desaparece su delantera dejándolos con un numero similar al de la Unión y hubiese sido igual pero la entrada de un tal Kaoru Kazutaka para llenar el hueco que dejo Tricky cambio un poquito la balanza, pero bueno, ahora mismo la pelea que se esta llevando a cabo es la de Pea contra Adelia, esta ultima esta ocasionándole muchos problemas a la primera haciendo que no se sepa quien será el ganador definitivo de esta lucha, así mismo otras peleas ya se han acordado como las de Fei-Long versus Leeroy Smith y la de Ricardo con Alphonse. Por otra parte, el campeón de campeones acaba de soltar una bomba relacionada con el gobierno que se pretende instaurar en el subcontinente hindú si es que sale victorioso el lado unionense, esto podria significar mucho para la conclusión de este magno evento y es que aparentemente estaban luchando en todo momento para el bando equivocado y no hablamos de la Unión si no que detrás de las buenas intenciones relacionadas a ofrecerle libertad a los indios, se escondían las ambiciones de un hombre que desea arrebatarle el control de sus tierras a Sheeva, estamos hablando de su hermano, quien en las sombras mira el torneo, aguardando tranquilamente a su inevitable triunfo... A no ser que los cardinales detengan sus perversos deseos ¿Lo lograran? ¿O el destino de la India caerá en las manos de un tirano que se hace pasar por libertador? Eso esta por verse. <Team Free Unión 1- Ricardo del Río 2- Peacock 3- Big Daddy Leeroy Smith >Team Señorío Cardinal 1- Alphonse El Nixx

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>>10396 >¿Que va a pasar con Yellow? Se va a quedar en la Unión y se va a meter en el USA. >Qué pasará con ella y Georgia? Mejor vamos a seguir la escena, de hecho te pido amablemente que en 3 minutos me la postees, ahí veremos todo, lo hacemos a modo de pre-lore iniciando con un "hace 20 años atrás" y ya. Te aviso que por los momentos le anda agradando Georgia y Muy probablemente pase a algo más. >>10397 Perfecto Chestercito, hasta mañana, yo por mi parte te voy a ir mandado lo de Dark. ... En 2 minutos paramos el posteo compulsivo y volvemos a nuestra programación normal, kek. Mejor lo voy creando, ya queda un minuto.
Suban todos a la máquina del tiempo. https://8chan.moe/hisrol/res/10401.html
>>10402 Kek, es gracioso que justo cuando subes el hilo se acaba la 9na sinfonía de Beethoven que justo lo que andaba escuchando ahora, kek. Mejor cierre creo que no puede haber.

F.C New Actors/Again: Hilo 5 Izo ##RRJDWv 04/13/2021 (Mar) 23:15:07 Id:dcf17e No. 4793 [Reply] [Last]
Todo parece ir normal en Deinlit, un agente capturo a dos sujetos sospechosos, una chica esta a las puertas de un abismo sin fin, una mujer a probado los placeres de la carne y parece haber adquirido un gusto por estos, una famosa estrella busca diversión y mujeres, un chico solo desea una vida tranquila, una mercenaria descansa luego de una intensa pero rápida batalla contra un vampiro, una chica trabaja incansable mientras piensa en que si lo que hizo fue lo correcto y un detective se acaba de encontrar con una figura sospechosa. Pero todo esto no es mas que un preludio, alguien tiene planeado algo grande y pronto lo pondrá en acción, ahora solo queda esperar que alguien descubra sus planes antes de que algo ocurra. Sobre el rol: Rol de superhumanos desarrollado en una línea de el tiempo donde Japón, Estados unidos y Alemania lograron crear a gente con superpoderes en búsqueda de crear super-soldados, aun así debido a varias razones ninguna de estas naciones llego a aplicar a estos super soldados en combate. Luego de el fin de la guerra, muchos de estos sujetos de prueba comenzaron a tener vidas normales, otros se unieron a la OICAP para ayudar a contener a los pocos que buscaban hacer mal uso de sus poderes y otros ni siquiera despertaron sus poderes, pero le heredaron el gen a sus descendientes los cuales podrían despertar en cualquier momento con el suficiente estimulo. La ciudad de Deinlit es donde se desenvuelve el rol, en esta habitan un montón de poderosos individuos y tienen cede peligrosas organizaciones con diversos objetivos, el jugador puede plantearse sus propios objetivos a la hora de entrar en el rol, pero debe tener en cuenta que la ciudad es peligrosa y hacer cosas como llamar la atención o causar caos de forma indiscriminada puede traer consecuencias. Actualmente hay dos cupos disponibles para algún interesado. >Ficha >Nombre/Apodo: El apodo solo aplica para miembros de organizaciones, si mas tarde te metes a una te inventas uno >Edad: >Personalidad: >Ocupación: >Organización: Mas abajo estarán las organizaciones a las que se puede pertenecer desde un inicio, o unirse durante el rol.

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>>9826 ¿quieres que me detenga? >preguntó amablemente mientras seguía masajeando suavemente los pequeños pechos de Samantha si te sientes incómoda puedo masajearte en otro lado
>>9818 >Eduard Schwarz Omega asintió en silencio ante la propuesta del agente mientras que Epsilon solo camino en silencio hacia la puerta del departamento. Nuevamente aquella voz en un claro tono mandatorio resonó en los oídos del agente mientras que Epsilon comenzaba a abrir la puerta del departamento dispuesta a salir rápidamente. "Bueno, pongámonos en marcha, el barrio industrial no queda muy cerca, por lo que lo ideal seria conseguir algún taxi o algo para ir hasta ahí". El agente solo empezó a dirigirse hacia la puerta en absoluto silencio aunque logro notar como Omega dio un ligero suspiro al mismo tiempo que su rostro demostraba algo de culpa y enojo. Fue un tanto extraño para el agente ser testigo de esas emociones por parte de la pequeña I.A la cual se caracterizaba por ser bastante fría y perfeccionista aunque no sin olvidar lo mecha corta que podía llegar a ser en ciertas ocasiones como con Shiroimono. El agente solo paró en seco para escuchar a su compañera la cual parecía querer decirle algo, demostrándose pronto que tenia la razón. "Eduard, te pido disculpas por el comportamiento de mi hermana, ella es un modelo que excede en combate, pero gracias a ellos posee una personalidad terrible y es bastante difícil tratar con ella, espero que no sea una molestia para nuestra misión".

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>>9831 >>9828 https://8chan.moe/hisrol/res/10036.html# Aqui esta el nuevo hilo con sus respuestas negros.

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