/hisrol/ - Hispa Rol

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Stevenless Universe. Capitulo 3. Kumiko ##Py2Ir0 03/31/2021 (Mie) 18:14:13 Id:d8881b No. 2022
CUPO INFINITO, SI LLEGA DEMASIADA GENTE SE BUSCARÁ UN SEGUNDO OP Tras ser liberada de la ocupación de un grupo de gemas por el escuadrón Marina, la represa de Bullwell es atacada nuevamente por una integrante del cartel de Las Coyotas y sus ayudantes sicarios, pero un grupo rival, el Cartel de los Mafiosos, intenta asaltar la represa para "darle un levantón" a la coyota. Mientras tanto, Adria regresa de la feria para reunirse con sus subordinados, quienes estarían jugando UNO si Daniel Maxwell no tardará tanto en barajar las cartas, cosa que saca de quicio a Alice Richards.
>>13754 -Rood- <Siendo un día de paz, pero no de llenarse d mierda, ni de ensuciarse con tierra, polvo, o metal, el mutante se acerca tranquilo hacia la puerta, quizás con su asistencia en el asunto puedan entre el guardia de allí y el que desea entrar resolver el problema.
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>>13758 La persona que está insistiendo en entrar parece ser alguien conocida. Es la chica de ayer. >Guardia ya dije que no, los humanos tienen nada que hacer en esta tribu >Chica ¡pero ustedes son muy fuertes! ¿en serio ninguno de ustedes está interesado en entrenarme? >Guardia que seas una debilucha no es asunto nuestro parece ser que la chica de algún modo encontró la tribu, y pretende que alguien de aquí la entrene por alguna razón. ¿lo intentarás o la dejarás discutiendo con el guardia hasta que se canse? >Chica bien, entonces no me importará cuando bombardeen su aldea >Guardia como si pudieran bombardearla, ninguno de esos artefactos voladores puede con nosotros
>>13801 -Rood- <El mutante, en cuanto se acercaba, podía ver la situación. <Rood no decía nada, pues estaba por un momento pensando... hasta que la idea llegaba. <Con emoción se acercaba al tribal hermano que estaba haciendo la guardia, y le decía por lo bajo No la dejes ir, de seguro al cacique le gustará tener una novia mutante. haha <Y, tras decir eso, iba caminando emocionado hacia el cacique que andaba con aquella maquina que estaba controlando sin saber cómo, y lo interrumpía con emoción ¡Cacique, cacique, hay una mujer que desea convertirse en mutante! <Rood, como fiel biomutante, no dudaba en comunicarle al cacique, quien lo convirtió en biomutante, que había una nueva interesada en ser uno más de ellos... algo totalmente nuevo, pues de hecho parecía que en la tribu no había mujeres mutantes implicando
>>13809 Rood le avisa al cacique sobre una posible novia para este, pero apenas regresa a la puerta nota al guardia inconsciente en el suelo con una mordida en el brazo y a la chica corriendo a lo lejos >Cacique Se ve muy flacucha, pero demasiado vieja para ser linda como mutante, por eso prefiero convertir a las niñas. parece que el cacique no está tan interesado después de todo >Cacique aunque no tiene que ser una mutante para disfrutarla, es más divertido profanar humanas débiles aunque no sirvan como esposa. Pero si aún quieres conseguirme una novia, ve a buscar a una niña humana, la mutación la volverá adulta físicamente y mentalmente de golpe, al menos dentro de las costumbres de la tribu...pero puedo esperar. Una mutante creada con una humana de la edad de la chica que escapó se vería demasiado...hombre.
>>13848 -Rood- <El mutante daba la sugerencia, y él escuchaba feliz lo que le decía, aunque le sorprendía lo que le decía el jefe... ¿Acaso había mujeres en la tribu, y Rood no lo sabía? <Tras terminar de escuchar al cacique, aprovechando que tenía tiempo suficiente >implicando usaría su jet-pack para acercarse a la humana que creyó ser lo suficientemente rápida como para escapar de la tribu tras haberla dañado, teniendo el ariete preparado para derribarla y forzarla a caer noqueada al suelo aunque sea crítico, no tendría por qué morir, no es como las gemas que si llegaban a 500 o algo similar de bajo insta-morían 1d100+40 = 114 - p 1d100+40 = 67 - d Aprovecho: ¿Cómo hacemos para tener en cuenta lo del +5 necesario para hacer crítico? ¿Prefieres que lo sume al roll, o que lo ponga a un ladito, en spoiler para que no quede tan feo, al dato de que el requisito para los críticos es 70 en vez de 75?
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>>13867 si es más de 70 será crítico, así de simple Chica: 1900 >Chica no me importa cuantos golpes me des, ¡no van a convertirme en una mutante como ustedes! La chica entonces intenta desarmarte con cortes pesados, parece que prefiere morir a ser convertida en mutante >Chica ¿quieres algo de mi? ¡entonces ven acá! 1d100+20 = 76 1d100 = 49 1d100+20 = 107 1d100 = 25
>>13893 -Rood- <El mutante le enseña la supremacía de la raza superior, usa el escudo para detener cualquier intento de ataque y entonces responde con otro arietazo directo. HAHAHA, PRONTO SERÁS UNA MÁS DE NOSOTROS 1d100+40 = 61 - p 1d100+40 = 64 - d
>>13896 Rood: 3500 Chica: 900 >Chica nunca...seré...una de ustedes La chica ataca con cortes pesados nuevamente, intentando quitarte el escudo para que ya no puedas cubrirte 1d100+20 = 72 1d100 = 91 1d100+20 = 46 1d100 = 62 >Chica ¡no van a convertirme en un monstruo feo y verde!
>>13897 recalculando... chica: 800
>>13897 Ok, antes de que envíe turno y la asesine, solo para confirmar: ¿Si podré noquearla, o va a ser una muerte debido al daño del arma?
>>13899 dejaré que la noques,
Quiero meterme ¿Necesito un mecha o que tipo de poderes necesito? Un poco de guía ni me caería mal.
>>13900 Hecho. >>13897 -Rood- <Si la chica tanto desea atacar el escudo, Rood no puede negárselo, usa su escudo de lleno para evitar ser dañado en demasía, y en cuanto los ataques de la humana se detienen por un momento, no duda ni un instante en responder. <con el ariete ataca desde el centro, en busca de hacerla elevarse unos cuantos centímetros del suelo para sacarle todo el aire de adentro y dejarla de una vez por todas fuera de combate. HAHA, SUPREMACIA MUTANTE 1d100+40 = 43 - d 1d100+40 = 111 - p
>>13903 Me cago en mi puta madre
>>13902 >¿Necesito un mecha o que tipo de poderes necesito? no necesitas un mecha y lo que necesitas está en el PDF >inb4: ¿cual? este
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>>13903 Rood: 2500 con un solo corte pesado, la chica consiguió aturdir a Rood, dejándolo inmóvil suficiente tiempo para poder quitarle su escudo y dejarlo indefenso >Chica ¿ya no eres tan rudo sin tu escudo, verdad? la chica vuelve a cargar con cortes pesados, aprovechando que el mutante ya no tiene como defenderse de estos 1d100+20 = 66 1d100 = 12 1d100+20 = 29 1d100 = 24 >Chica Pero podemos negociar. Conozco a alguien que puede hacer buenas armas, si dejas de tratar de mutarme puedo presentártela.
>>13909 -Rood- HAHAHA, TONTERÍAS, ¡EN CUANTO SES UNA MÁS DE NOSOTROS VERÁS LO QUE ES VERDADERAMENTE BUENO! <Mientras decía esto, y sin tener que perder tiempo en usar su escudo, el mutante atacaba dos veces, en busca de finiquitar el combate de una vez por todas, a la humana. <Si su primer ataque fallaba, se aseguraría de dar un segundo, pero si su primero acertaba, no se excedería y por ende no le atacaría una segunda vez. 1d100+40 = 91 - d2 1d100+40 = 93 - p2 1d100+40 = 55 - d1 1d100+40 = 64 - p1
>>13910 >Chica NO, NO QUIERO SER VERDE Y FEA NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO consigues dejarla inconsciente y con algunas heridas graves que deberían curarse apenas se de la mutación. ¿Cómo se verá cuando termine? ¿se unirá a la tribu o seguirá intentando rebelarse?
>>13911 -Rood- <Así como rood no tiene ni una sola memoria de su pasado, la humana experimentará lo mismo, por lo que más que alegre el mutante, sin nada más que hacer, recoge a la muchacha y su hoz para luego irse hacia la base haciendo uso de su tan versátil jet-pack <al llegar le presenta al cacique una humana fresca para transformar, y un arma nueva para las filas de los biomutantes. <se toma un momento para respirar, era supuestamente su día de paz, pero no estaba dentro de los planes de nadie que la humana opusiera resistencia cuando le presentaron el poder entrar tanto como ella quería... Rood se va a atender al compañero tribal que estaba de guardia, y hasta si llegaba a ser necesario usaría uno de sus kits de emergencia. Y bueno, hasta aquí llegué con el sueño, nos veremos luego KumikOP.
>>13913 Tras entregar a la futura mutante, Rood decide revisar al guardia que fue mordido por la humana, tal vez lo que quería era entrar pero no ser convertida en mutante. Parece que el guardia acaba de despertar >Guardia no debí subestimar a esa humana. ¿la capturaste? Pero antes de que puedas responder, escuchan un ruido a lo lejos. >Guardia parece que viene de la casa del cacique, es ahí donde se va a realizar la mutación. Al llegar notan al cacique y su robot preparándose para luchar. Este se da cuenta de su presencia. >Cacique parece que decidieron venir. Otra mujer rara cayó del cielo con un tanque robot y un sujeto con un lanzallamas, pensé que vendrían a rescatar a la chica pero parece que quieren robarse nuestras gemas. Rood logra ver a una mujer con un vestido negro y un extraño prendedor en el pelo, parada sobre un tanque robot y acompañada por un posible pirómano. La mujer además parece que carga con un lanzacohetes >Mujer Solo quería robarme las cosas de valor que tuvieran aquí antes del bombardeo, pero parece que ahora tengo que salvar a una de mis hermanas...así que ahora es personal. >Pirómano Hubba hubba hu, mmph hmp >Cacique la chica de hace rato está dentro de ese robot, si ganamos esto tal vez tengamos 3 nuevos mutantes por el precio de uno. Otros mutantes intentan ayudarles pero estos son interrumpidos por sujetos de negro, mientras que los de ayer peleaban mano a mano, estos lo hacen con espadas. >Cacique parece ser que solo somos tu, el guardia, mi robot y yo, contra la mujer, su robot y ese sujeto con la cosa que lanza fuego, lo que quiere decir que tenemos una ligera ventaja numérica. Es entonces que el toro que le conseguiste al cacique en aquella ocasión se abre paso para que este pueda montarse en el >Cacique y parece que por fin podré estrenar a este toro en combate Mujer rara 3000/3000 Mariposas de luz: 500 de daño, +10 precisión al usuario Escudo mariposa: 0 de daño, reduce el daño recibido a la mitad Gran mariposa: 700 de daño, +25 daño al usuario, tarda un turno en cargarse pero nunca falla Pistola + puntero láser: 400 de daño por bala, +20 precisión al usuario, capacidad 5 balas. 1 bala por ataque. Lanzacohetes: 1100 de daño por cohete, +20 daño causado. Capacidad 1 cohete. Tanque robot 6000 Misiles rápidos: 250 de daño por misil, dispara 4 por acción Cañones de 120mm: 900 de daño, dos disparos por ataque, +10 precisión al usuario Arrollamiento: 1000 de daño, +20 precisión al usuario y al enemigo. Requiere solo 70 para hacer golpe crítico. Pirómano 3000 Lanzallamas: 1000 de daño por litro de combustible, usa 1 litro por ataque, capacidad 5 litros. Al hacer golpe crítico puede quemar al enemigo, reduciendo el daño causado por este en un 50% (no acumulable) Bengala: Cacique 4000 Toro: 2000 Ariete de cacique: 1500 de daño, +10 precisión al usuario y enemigo. Si hace golpe crítico puede aturdir al enemigo. Cornada de toro: 1000 de daño, +10 precisión al enemigo. Carrera de toro: 0 de daño, aumenta a 60 la precisión requerida para acertarle. Guardia 4000 Ariete de guardia: 1000 de daño, +20 precisión al enemigo, +20 daño Robot del cacique Rifle de 200mm: 1200 de daño por bala, 1 bala por ataque. Bayoneta: 500 de daño, +10 precisión al usuario y enemigo. Ametralladora 30mm: 20 de daño por bala, capacidad 60 balas.
>>13980 se me olvidó: robot del cacique: 4000
>>13981 Bengala: 500 de daño, siempre causa quemaduras. Capacidad 1 bengala.
>>13980 Bueno, siendo que ahora recordamos lo del crítico y el stun quería preguntar: ¿El stun se aplicaría para una máquina? -Rood- <En cuanto el mutante se acercaba al guardia, no dudaba en ayudarlo a levantarse del suelo y estabilizarse, aunque no pasaban segundos hasta que algo sucedía robándoles la atención a ambos. Veamos a ver qué fue... <Rood estaba un tanto preocupado por todo el ruido, aunque el saber que este provenía de la choza del cacique lo calmaba. Caminaron con el guardia hasta la casa del gran mutante, pero no vieron el proceso de biomutación, si no a un mutante preocupado que corría de un lado para el otro mientras terminaba de prepararse para una guerra... <GRAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHH <A Rood lo puso totalmente molesto el que no pudieran tener paz, y en cuanto escuchó que el cacique necesitaba su ayuda no iba a dudar ni un momento en darle una mano a quien tanto le había dado en su vida. <Tras ver cómo los jefes de toda la invasión se acercaban de manera más que imprudente hacia ellos, Rood atacó sin perder ni un momento a los invasores. <El objetivo de sus ataques implicando que no se pueda hacer stun a una máquina era el robot gigante, en busca de destrozarle una de las piernas para así hacerlo caer al suelo y, al igual que el de los otros humanos, quedar casi totalmente inoperante. MALDITOS HUMANOS 1d100+40 = 105 - p1 1d100+40 = 65 - p2 1d100+40 = 64 - d1 1d100+40 = 42 - d2 Por cierto, si permites stunear a las máquinas, entonces uno solo de los ataques va hacia el tanque robot, el segundo va hacia el pirómano.
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>>13991 no tendría sentido stunear a una máquina Tanque robot: 3800 al verlo más de cerca, Rood nota que el robot tiene orugas de tanque en lugar de piernas, por lo que más que un robot parece un tanque glorificado. El tanque robot no tarda en atacar a Rood disparándole misiles rápidamente desde donde deberían estar sus manos. 1d100+30 = 106 1d100 = 31 1d100+30 = 101 1d100 = 79 1d100+30 = 65 1d100 = 38 1d100+30 = 35 1d100 = 59 1d100+30 = 64 1d100 = 76 1d100+30 = 37 1d100 = 94 1d100+30 = 47 1d100 = 41 1d100+30 = 73 1d100 = 85 La mujer extraña entonces apunta al arma del robot del cacique con su lanzacohetes mientras se protege con un escudo de luz >Mujer será mejor que lo desarme antes de que pueda disparar dispara contra el rifle del robot del cacique 1d100 = 48 1d100 = 19 >Cacique cállate, eres demasiado vieja para ser una mutante, así que te haré mía así como estás, y cuando me aburra de ti te mutaré y te mandaré a trabajar a las minas como a todas las adultas a las que he mutado. El cacique entonces intentó golpear al tanque robot en las orugas con su ariete 1d100+10 = 39 1d100 = 72 1d100+10 = 48 1d100 = 50 mientras su robot disparó con su rifle contra la mujer 1d100 = 74 1d100 = 22 1d100 = 91 1d100 = 60 >Piromaniáco hmmmp hmmpf el piromaniaco disparó una bengala contra el guardia para posteriormente quemar un litro de combustible para tratar de prenderle fuego al cacique 1d100 = 8 1d100 = 84 1d100 = 3 1d100 = 53 >Guardia un poco de fuego no va a detenerme Intenta golpear al piromaniaco con su ariete de guardia
>>14021 dados del guardia 1d100 = 68 1d100 = 69 1d100 = 42 1d100 = 65
>>14021 Vaya tanquesito -Rood- <En cuanto el tanque dispara, Rood se escuda como puede, tras lo cual le brinda un rápido y violento arietazo en lo que simula ser una cabeza en aquella máquina, quizás así pueda arruinarle la vista o algo similar. 1d100+40 = 95 - d 1d100+40 = 94 - p >>14023 Faltó el daño extra del ariete del guardia
>>14025 Rood: 2750 Tanque Robot: 1800 Mujer: 2400 Piromano: 1000 >Piromano mhndc exclamó al ser golpeado por el guardia, pero aún es capaz de combatir e intenta atacar al guardia quemando dos litros de combustible contra este 1d100+20 = 36 1d100 = 79 1d100+20 = 73 1d100 = 64 >Guardia necesitarás más que fuego para vencerme El guardia entonces intenta golpear al piromano para acabar con el de una vez por todas. 1d100 = 57 1d100+10 = 74 1d100 = 29 1d100+10 = 83 Por tu pare, consigues saltar a la "cabeza" del tanque robot, pero esta resulta ser la cabina donde tienen a la chica de hace rato junto con su arma, esta se despierta repentinamente apenas golpeas la "cabeza" de la máquina, golpeándose en la cabeza y quedando aturdida. Probablemente el robot esté en piloto automático ya que este sigue moviéndose e intenta disparar sus cañones contra el robot del cacique. El sonido y retroceso de sus cañones puede sentirse en donde estás parado. 1d100+40 = 114 1d100 = 74 1d100+40 = 123 1d100 = 78 Al otro lado de la cabina se encuentra la mujer rara, la cual nota que la chica ha despertado >Mujer bien, apenas se recupere ella será de ayuda, pero por ahora, creo que me desharé de este feo mutante del prendedor que la mujer tiene en el cabello aparecen mariposas de luz que se dirigen hacia ti, como si de mosquitos se tratasen, mientras que un escudo de luz protege a la mujer en caso de que intenten atacarla. 1d100+20 = 49 1d100 = 62 Por último, el robot del cacique intenta darle con su bayoneta al tanque robot, intentando dañarle en las orugas 1d100+10 = 97 1d100 = 76 1d100+10 = 55 1d100 = 80 >Cacique TOMA ESTO, MUJERZUELA >Mujer ¿¡a quien llamas mujerzuela, engendro verde!? el cacique intenta golpear a la mujer con su ariete 1d100+10 = 91 1d100 = 84 1d100+10 = 98 1d100 = 19
>>14060 faltan dados del tanque robot 1d100+40 = 131 1d100 = 67 1d100+40 = 91 1d100 = 65
>>14060 >>14061 También la acción, supongo que a mi no me ataca -Rood- <En cuanto ve que la cabeza no era una cabeza, si no un lugar raro donde estar, decide no perder más tiempo y con un bruto arietazo le destroza a la máquina entonces uno de sus brazos, quizás sea una pérdida para el futuro, pero es asegurarse una victoria ahora. <Tras dar el golpe o fallarlo.... en la máquina, Rood decide moverse a a ayudar al cacique atacando él también a la mujer con todas sus fuerzas 1d100+40 = 46 - p 1d100+40 = 89 - d 1d100+40 = 89 - p2 1d100+40 = 89 - d2
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>>14062 Guardia: 3000 Piromano: 0 Robot del cacique: 0 Mujer: 1500 Tanque Robot: 0 El guardia aplasta la cabeza del pirómano, el cacique aturde a la mujer rara golpeandola con su ariete y hacerla caer del tanque robot. La chica entonces recobra sus sentidos y salta del tanque robot para atrapar a la mujer >Chica ¿estas bien, hermana? >Mujer parece que ninguna de las dos lo está Mientras el tanque robot y el robot del cacique se destruían entre ellos en una violenta explosión de la que tu y el cacique consiguen alejarse ilesos, la mujer rara señala al cielo, donde pueden verse 5 UAV's dirigiéndose a la tribu >Cacique eso no puede ser bueno. Rood, el guardia y yo nos encargaremos de las mujeres, tu encárgate de esas cosas señala a los UAV's, parece que los humanos han encontrado la tribu y planean atacarla desde el aire. Entre tanto, el resto de la tribu continúa peleando contra los sujetos de negro pero aunque tienen la ventaja numérica no parece que vayan a terminar pronto. >Chica vámonos de aquí La chica y la mujer intentan escapar antes de que la tribu sea atacada 1d100 = 91 pero el cacique y el guardia van tras ellas 1d100 = 47 UAV's: 5, 3000 HP cada uno.
>>14062 >tres 39 seguidos >>14106 -Rood- <El mutante, desconociendo lo que realmente son esos objetos tan extraños en el aire, y asumiendo por su similitud con los aviones que son esto mismo, se eleva en el aire. <Ya arriba, no duda ni un momento en usar su ariete para destrozar dos de ellos, gracias a la velocidad que acarreaban las máquinas era de esperarse que al ser impactadas por otro objeto el daño que recibieran fuera peor, o al menos les causara los daños suficientes como para estropearlas y obligarlas a estrellarse contra aquello que primero entrara en contacto con las máquinas de su extraña trayectoria. 1d100+40 = 104 - d 1d100+40 = 117 - p 1d100+40 = 125 - d. 1d100+40 = 52 - p.
>>14109 >Cacique maldición, se escaparon La mujer y la chica se han dado a la fuga, pero no parece una buena idea perseguirlas ahora mismo. Consigues derribar a un par de aviones, pero todavía quedan 3 y están acercándose a la tribu. Los aviones que estrellaste intentan caer en la tribu 1d100 = 37 pero el cacique y el guardia intentan atraparlos y lanzarlos lejos antes de que caigan 1d100 = 40
>>14121 -Rood- <El mutante no tenía motivos para detenerse, por lo que con velocidad se movía hacia otros dos "aviones" y les daba de lleno con su ariete para destrozarlos 1d100+40 = 101 - d 1d100+40 = 88 - p 1d100+40 = 131 - dd 1d100+40 = 56 - pp
>>14130 El cacique y el guardia consiguen lanzar los aviones que ya se estaban estrellando contra los que Rood acaba de hacer caer, provocando que estos exploten en el aire. Todavía queda uno y este intenta bombardear a Rood directamente Bombas: 500, 4 por ataque. 1d100+10 = 96 1d100 = 27 1d100+10 = 12 1d100 = 62 1d100+10 = 20 1d100 = 18 1d100+10 = 67 1d100 = 55 1d100+10 = 91 1d100 = 56 1d100+10 = 12 1d100 = 7 1d100+10 = 25 1d100 = 80 1d100+10 = 89 1d100 = 59
>>14163 -Rood- <Mientras que el último avión violentamente le dispara, Rood se escuda y, haciendo increíbles maniobras, en el aire se empieza a curar usando un botiquín de emergencia, no sabía si debía de prestar ayuda o no a sus demás hermanos tribales en cuanto llegase al suelo, por lo que era indispensable mejorar su condición. >Rood hace uso de [x1] Botiquí de emergencia, curando 400 de vida.


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